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大陆“00后”常用漫画APP存“软色情”

时间 :2021-04-03 作者 : 来源: 浏览 : 分类 :微信投票
高中生:漫画不会有色情场面,但必须要“污”一点,带点“卖肉”元素才有人看。

【侨报网综合讯】手机不仅占据了成年人的生活,也逐渐“侵入”了“00”后的生活和学习中。近日,有媒体对QuestMobile提供的今年9月“00后”人群最为常用的30款APP名单进行了测评,发现12款APP对涉及隐私的敏感权限需求较多。漫画类APP仍存“软色情”内容,如腐次元里有用户上传“耳机福利”“右手把持不住”等为名的音频内容。

对此,有专家表示:“未成年人使用较多的APP应更为注重对内容的审核以及对隐私的保护。不能让不干净的内容产生更多的网络污染。”

“软色情”目前尚处于灰色地带

7日,网络游戏道德委员会在北京成立。网络游戏道德委员会负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位。

在此背景下,北京《新京报》近日对QuestMobile提供的今年9月“00后”人群最为常用的30款APP进行测评。名单显示,学习类APP与动漫类APP各有9款,占比最高。相对而言,波洞、腐次元等漫画类APP以及唯一上榜的社区交友类APP一罐的主要内容都是由用户自己上传,尺度较大。

北京《新京报》11日报道,为了让“福利”内容不触及色情底线,大多数APP对于用户上传信息以及评论都做出了审核要求,如一罐作为唯一上榜的社区交友类APP,此前曾有“sex之海”板块,但目前该板块已不见,类似的板块只有“求撩之海”。其也在守则中公布了“全局禁止大尺度和重口味的sex话题”“禁止发布性暗示图片”等规定。不过,此类规定无法杜绝“软色情”。今年4月,北京一位小学生家长称女儿和同学们常在APP中看一些以“萝莉控”“深夜的野外”等字眼为标题的漫画,漫画内容虽然没有色情场面,但会让人感到挑逗和诱惑,“这就是一种隐晦的软色情”。

高一学生小美说,目前一些耽美类漫画确实在她和同学们之间较为流行,这些漫画不会有色情场面,但必须要“污”一点,带点“卖肉”元素才有人看。

有律师表示,一些暗示类图片等“软色情”目前尚处于灰色地带。

QuestMobile数据显示,在最受欢迎的学习类APP中,有5款都被曝出过“涉黄”消息。

此外,敏感权限也是未成年人保护的一大重点。敏感权限给了APP收集用户信息的便利。百度、微信等“国民”APP的隐私条款经常有“将信息提供给第三方”的表述,但对于未成年人使用较多的APP来说,收集过多信息容易导致未成年人信息泄露。但对于用户个人数据的保护,上述“00后”常用APP的隐私协议也不同。一些APP并未开启敏感权限。有些APP的使用条款提到,将保护用户隐私和个人数据,且不会向除“合作单位”外的第三方公布,但并未说明这个“合作单位”的具体身份。

多数APP用户协议中未要求监护人同意

上述30款APP中,多数APP的用户协议中都没有“征得监护人同意”的表述。

北京《新京报》11日报道,今年5月,推荐性国家标准《信息安全技术个人信息安全规范》中提到,收集不满14周岁的未成年人信息,应征得其监护人的明示同意。

但这30款APP中,多数APP的用户协议都没有“征得监护人同意”的表述。只有少数APP在条款中有专门针对未成年人的描述。

有专家表示,因为手机注册难分辨监护人和小孩子,即便在协议里标注了一句需要监护人同意也往往会遭到忽视。

中国人民大学商法研究所所长刘俊海表示,家长作为监护人,对未成年人负有监督和保护的双重任务,双重职责。

游戏防沉迷系统是未成年人保护的另一项重点。但游戏类APP未成年人实名验证也并不完善。

今年8月30日,教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》。该通知明确,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

11月28日,腾讯官方微信号公告称,对健康系统进行再升级,从《王者荣耀》开始启用人脸识别,并与其实名信息进行比对。未来,该项措施还将在腾讯系其他游戏中推广。需要进行人脸识别验证的对象,主要为经过公安实名校验确认为成年人,但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。凡拒绝验证,或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,将其纳入相应的防沉迷监管。

据媒体报道,《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》显示,当代中国青少年的“触网”年龄提前,约有超过六成的青少年在6岁至10岁就开始接触互联网。如何实现未成年人上网保护?在中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副主任田丰看来,一方面是通过游戏分级、实名制等技术性控制,另一方面则是政府、学校和家长联动的社会学控制。(完)